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AIRPT043.API
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Wrap
Text File
|
1995-09-26
|
2KB
|
105 lines
; Fichier include SCASM AIRPT043.API pour POLY3D TYPE = &LISBUIS1
; Include SCASM FILE AIRPT043.API for POLY3D TYPE = &LISBUIS1
; création texture : eric leroy PVF 131
; création fichier objet : eric leroy PVF 131
; : michel manelphe PVF 264
; Dessin d'une lisière: haie dense
; couleur 1 = extension 127 -> normal
; 180 -> extension 2/3
; couleur 2 = position des extrémités : =extension-10
; couleur 3 = 0
; hauteur 20 m / scale 1
; Note: longueur = 2 * couleur1 * scale
; largeur = 20 * scale
Area( b %1 %2 %3 )
PerspectiveCall( :D0 )
Jump( : )
:D0
Perspective
RefPoint( 2 :D3 %4 %1 %2 v1= %10 E= %11 )
RotatedCall( :D2 0 0 %5 )
Return
:D2
Points( 0
0 0 -%6 ;face
0 20 -%6
0 20 %6
0 0 %6
-9 0 -%7 ;extremité 1
-9 20 -%7
10 20 -%7
10 0 -%7
-9 0 %7 ;extrémité 2
-9 20 %7
10 20 %7
10 0 %7
)
Bitmap( AIRPT005.OAV 0 0 1 0 )
BitmapMode( 1 )
Inst_7D
TexPoly( a
4 0 153
5 0 173
6 20 173
7 20 153
)
Inst_7D
TexPoly( a
8 20 153
9 20 173
10 0 173
11 0 153
)
Inst_7D
TexPoly( a
0 20 153
1 20 173
2 255 173
3 255 153
)
Inst_7D
TexPoly( ai
4 0 153
5 0 173
6 20 173
7 20 153
)
Inst_7D
TexPoly( ai
8 20 153
9 20 173
10 0 173
11 0 153
)
Inst_7D
TexPoly( ai
0 20 153
1 20 173
2 255 173
3 255 153
)
BitmapMode( 0 )
Return
:D3
Return
EndA